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Android 10 上手体验:以后你不用再羡慕 iPhone 的手势操作了

Android 10 上手体验:以后你不用再羡慕 iPhone 的手势操作了

半年前,我们曾对 Android 10 首个内测版进行了体验,彼时的 Google 只放出了新功能展示,卡顿、发热和闪退的情况时有发生,仅能让敢于吃螃蟹的用户们尝个鲜。

而历经了 6 个测试版的迭代后,9 月 4 日,Google 终于发布了 Android 10 正式版,我们的 Pixel 3 手机也第一时间收到了更新推送。

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试用了一整天后,我们能明显感觉到 Android 10 正式版在多个方面的改进,这次主要来聊聊几个关注的重点。

暗色主题和全局手势操作,是你在 Android 10 中看到的最直观变化

初看之下,Android 10 正式版的主屏仍和前几代系统保持了一致,如果你想换个口味,可以打开「暗色主题」的开关,也就是我们常说的「黑暗模式」。

之后,不管是抽屉菜单、设置和应用的界面按钮,都会由「白底黑字」变成「黑底白字」,我之前在内测版中遇到的反白、反转色问题,也均在正式版系统中得到了修正。

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▲ 黑暗模式确实会比全白背景更省电,这和大多数中高端智能手机正在使用的 OLED 屏幕有关

不过,目前 Android 10 黑暗模式的适用范围仅限于系统界面和 Google 自家的一些应用,大部分第三方应用,还有微信、微博等国内主流应用,都尚未支持新的暗色主题。也就是说,你在这些应用内看到的仍然是白色背景。

考虑到不少定制 Android 系统都已经加入了系统级的黑暗模式,而苹果 iOS 13 也在推动第三方开发者尽快适配黑暗主题,相信再过一两个月,应用的适配情况会有所好转。

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▲ 侧滑返回的手势可以调整触发的灵敏度

交互是 Android 10 的另一大直观改变。Google 在第三版内测系统开始引入全局手势操作,用户启用后,屏幕底部便不会再出现虚拟按键和导航栏,只会剩下一个指示条,上滑返回主屏、侧滑返回上一层的操作逻辑也均和 iOS 保持一致。

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▲ 图标的回弹效果看着很有动感

值得一提的是,对比内测版,Android 10 正式版的手势识别准确率有了明显提升,一些返回动效也做了调整。比如当你上滑返回主屏时,会看到图标有一个小回弹效果,更直观的看到交互的变化。

此外,在「左右滑动导航条,快速切换多任务」这项操作上,此前测试版的操作也十分生硬,而正式版则变得顺手不少,我基本没有遇到「卡手」的情况。

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▲ 图片来自:Android Central

总的来说,经过多个版本的微调,Android 10 这套手势基本能取代原有的虚拟按键操作了。

哪怕是现在模仿 iOS 手势的厂商已经有很多,但它们或多或少都会在流畅性、跟手程度和动效等方面有所欠缺,而 Android 10 这套应该是我目前体验过的最接近 iOS 效果的手势操作。

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不过,新的手势交互也衍生出新的问题,如之前文章所说,最直接的影响就是手势操作区和部分应用菜单之间的冲突。

一个是 Google 助理与上滑手势的冲突。现在,Google 助理只能从屏幕边角区域上滑才能呼出,为了降低用户的理解门槛,每次你返回主屏时还能在屏幕左右边缘看到两条小曲线,那就是呼出的手势区域,2-3 秒后便会自动消失。

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▲ 对于使用侧滑抽屉栏的应用,Google 曾在 I/O 大会上给过一个方案。用户在滑动操作时,可以优先呼出菜单栏,之后二次侧滑才会出现返回操作

另一个问题,是「侧滑抽屉栏」和「侧滑返回」手势的冲突。前者作为 Android 应用的设计规范之一,启用手势后就只能直接点左上角,才能呼出这些应用的侧滑菜单,换成是屏幕大点的 Pixel 3 XL,估计会更吃力。

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▲ 图片来自:Arstechnica

如果你依旧不习惯手势操作,Android 10 也保留了传统的三按键和 Android P 时代的二键设计,你可以随时在设置中修改。

通知栏和权限管理都变得更好用了,还有新加入的专注模式

人工智能是近几年 Google 强调的核心,在 Android 10 系统中,Google 便尝试将机器学习技术运用在 2 个功能中。

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首先是下拉通知栏,新的「智能回复」可以自动根据短消息或邮件内容,给出一些 emoji 表情或「谢谢」这类的回复短语,你只要点一下就能实现快捷回复。

此外,如果消息中附带了地址或视频信息,通知栏内还会弹出地图等应用按钮,相当于一个快速跳转的超链接。

可以看出,Google 也希望进一步扩展应用的入口,而不是仅仅找到图标,再点开应用。

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其次是「Live Caption」实时字幕功能,它能够自动为手机中正在播放的影片或音频配上字幕条,不仅包括 YouTube 和 Instagram 这类应用,也包括用户自己拍摄的视频,方便听觉障碍人士更好地理解有声视频。

而且,这种音频识别是在完全离线的环境下运行,所以不会把用户数据上传至云端。该功能会在今年秋季推送到 Android 10 系统中。

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▲ 对于外卖、打车和地图导航等第三方应用,需要更细化的定位权限管理

Android 10 系统还对安全和隐私方面进行了加强。像 GPS 定位、摄像头/麦克风、相机等传感器调用都有了更细化的权限管理。

如果一些第三方应用正在调用非必须权限,系统也会发出通知提醒用户,我在测试版体验中就遇到过几次。

另外,今年 Google 还推出了「Project Mainline」项目,目的是将 Android 系统中涉及安全隐私以及像 OpenGL 这样的通用接口模块划分出来,进行单独管理,未来官方就能直接通过 Google Play 商店修复漏洞,而无需每次都等待大版本系统更新。

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▲ Google 将很多 Android 预装应用都搬到 Play 应用商店中,更新频率也很高

这种策略也运用在 Android 自带的系统应用中。在过去的几个月内,我几乎每隔 1-2 周就能收到短信、电话、相册等基础应用的更新提示,这意味着用户可以在系统更新前就用上新功能,并保持更快的更新频率。

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最后,用于记录使用习惯的数字健康应用也新增了一项「专注模式」,它类似于一加手机内置的「禅定模式」(Zen Mode),你可以自行选择想要屏蔽的应用,之后每当开启「专注模式」时,这些被屏蔽的应用图标就会变成灰色,且无法被打开,减少你上班摸鱼的时间。

Android 10 不再有甜品名后缀了,它希望变得更接地气

在 Android 10 发布前,Google 已经公布了一项重大调整——将甜品名作为 Android 系统后缀的传统被抛弃了,而且「Android」的文字 Logo 也由绿色变成了黑色,还微调了经典的机器人头像。

这么做的原因,和 Google 希望降低大众用户对 Android 系统的理解门槛有关。

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▲ 全新的 Android 标志和小绿人头像。

过去,你在每一代 Android 系统中都至少能看到 3 个命名,以上代 Android P 为例,你既可以喊它「Android P」,也可以喊「Android Pie」。

而一些媒体和用户则倾向于使用「Android 9」这样的数字后缀,不由得让人想起当年民间用「G+数字」来为 HTC 各代手机命名的做法,因为很多人根本分不清官方的独立英文单词指代的是哪台手机。

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▲ 历代 Android 的甜品后缀

Google 官方也在博客文章中强调,如果一位新用户不熟悉 Android 的甜品名规则,基本无法分辨出新旧版本,何况,也不是所有甜点都受到大众的喜欢,但至少数字是全球通用的。

「Android 已经是一个全球化品牌,它在印度和巴西地区的使用人数甚至超过了美国。如果我们继续用英文单词的甜品来命名,显然是不妥当的。」Android 品牌总监 Aude Gandon 解释道。

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▲ 例行彩蛋环节

为了淡化概念,从这一代 Android 起,它就只有「Android 10」这一个名字了,而明年自然就是「Android 11」,以此类推下去。

Google 希望借这次改变,让 Android 变得更平易近人,去迎接它的下一批十亿用户。

但本该把控主导权的 Google ,如今也成了被动的一方

Android 系统的「碎片化」问题曾困扰 Google 多时,去年,Google 引入了「Project Treble」机制,自己与芯片厂商合作承担一部分底层编写工作,从而加快其它定制 Android 系统的适配效率。

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新机制确实带来了好的变化。事实上今天收到 Android 10 系统更新的设备并不只有 Google 自家的 Pixel 系列,像 Essential Phone、Redmi K20 Pro 和一加 7 系列也都第一时间发布了更新包,大部分主流厂商对于底层的跟进速度也都积极许多,与前几年反应缓慢、每次都要拖 1-2 季度才会推送的情况形成了鲜明对比。

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然而,Google 对定制 Android 系统的控制力似乎也到此为止了,对大部分国内手机厂商来说,它们仍会继续做自己的功能,打造独立的账号体系,发展应用商店和各种服务。

原生 Android 与定制 Android 系统早已身处两个世界,就算在开放体系下,作为生态主导者的 Google,也应该严格控制着 Android 系统核心功能迭代,比如操作逻辑,但如今的它却更像是被推动的那一方。

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▲ 图片来自:Digital Trends

Android 10 中出现的手势操作和黑暗模式就是很好的例子。实话是,对大部分国内 Android 用户来说,这两者都不算什么很新鲜的特性,因为它们早已存在于 MIUI、EMUI 和 Flyme 等定制 Android 系统中,有的甚至比原生 Android 做得更全面,也更好。

连 Google 自己也承认,Android 10 的手势交互研发是被迫加速的,因为团队看到「许多 OEM 设备制造商都在做自己的手势交互」,但纷繁复杂的交互逻辑并不利于第三方开发者,那意味着每个人的应用都需要适配多个版本。

可以预见的是,随着智能手机市场的高度集中化,这种「单打独斗」的情况还会更多。当设备制造商开始用更具粘性的扩展服务来维系自己的用户群,Google 与它的 Android 系统,又会做出怎样的选择?

题图来源:Android Central

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