白天建设,夜晚防御僵尸的策略游戏
这是一款非常上头的网页版策略塔防游戏。玩法核心是白天收集资源、建造和升级防御塔,夜晚抵御僵尸潮。游戏节奏紧凑,策略性强,支持进度导出,非常适合喜欢动脑且有大段空闲时间的玩家。
功能:资源管理、塔防建造、进度保存
前期优先升级资源生产建筑,中后期再密集布防攻击塔。

核心玩法:白天发育,夜晚防守
游戏严格分为 白天 和 黑夜 两个阶段:
- 白天(安全阶段)
- 无僵尸,专注 建造、采矿、运输、造塔、升级。
- 核心经济链:
- 水晶矿:核心资源(建造、升级)。
- 运输器(Transporter):连接矿与基地,形成供应链。
- 工厂(Factory):消耗资源生产 弹药,防御塔必须有弹药才能攻击。
- 城墙 + 防御塔:多层防线,阻挡并输出伤害。
- 夜晚(僵尸潮)
- 全图刷僵尸,从四面八方进攻你的建筑。
- 僵尸随波次 越来越强,每 10 波出 BOSS。
- 一旦 主基地被拆 → 游戏结束。
二、为什么是 “时间杀手”
- 极简操作,深度策略
- 点选建造、连线运输,上手 5 分钟。
- 难点:资源链路、防御布局、弹药分配、扩张节奏,后期容错极低。
- 无尽波次 + 随机地图
- 每局地图、水晶分布、障碍物随机,重玩价值极高。
- 目标:活过尽可能多波次,冲全球高分。
- 节奏紧凑,停不下来
- 白天紧张规划、夜晚紧张防守。
- 支持 正常 / 快进 / 暂停,碎片时间、长时间挂机都适配。
三、特色机制
- 供应链是生命线
- 矿→运输→基地→工厂→弹药→塔,一环断则全链崩。
- 后期可解锁 传送科技 取消运输,但会失去物流策略深度。
- 防御塔差异化
- 机枪(近程高频)、大炮(远程范围)、激光(高伤穿透)等,互补搭配。
- 天赋树系统
- 每波存活得技能点,可强化 资源、防御、经济、生存 等分支。
- 多难度
- 简单(轻松几百波)、困难、极难,挑战梯度明显。
