
Leonardo是一个面向游戏开发者的AI绘图平台,提供丰富的预训练模型库和自定义模型训练功能,用户可上传少量图片训练专属模型,快速生成风格统一的游戏资产。支持ControlNet、Img2Img等高级控制,社区活跃,可分享和复用模型。免费版每日150积分,适合中小型项目早期实验。
Leonardo是一款面向游戏开发者、概念设计师和AI创作者的在线AI绘图平台,不仅提供强大的图像生成能力,还支持用户在自己的数据集上训练专属模型,尤其适合快速产出风格统一的游戏资产。
(可能需要科学的网络环境)
功能介绍
1. 丰富的预训练模型库
平台内置数十种官方模型(如Leonardo Diffusion、DreamShaper、SDXL等),覆盖写实、卡通、像素、赛博朋克等多种风格。用户可直接选用,无需任何配置即可开始生成。
2. 自定义模型训练(Finetune)
这是Leonardo的核心卖点。用户上传10~20张参考图片(如角色原画、道具截图、场景素材),通过“模型训练”功能即可创建一个专属模型。训练完成后,所有生成的图像都会自动继承该风格,非常适合为游戏项目保持视觉一致性。
3. 社区分享与协作
用户可以将自己训练的模型、生成的图像发布到社区,也能浏览、收藏、二次创作其他创作者分享的优秀模型和作品。社区还提供“模型版本管理”和“协作空间”,方便团队共享资产。
4. 高级控制与精细化操作
支持ControlNet(边缘检测、深度图、姿势骨架)、图像到图像(Img2Img)、背景移除、缩放外绘等高级功能。配合训练好的模型,可以快速对已有游戏草图进行风格迁移或细节补充。
—
使用体验
为了测试“游戏资产训练”能力,我尝试为我的横板卷轴游戏训练一个“中世纪骑士”风格的角色模型。
步骤:
- 从原画素材中选了15张不同角度的骑士立绘(包括盔甲细节、武器、披风)。
- 上传到Leonardo的“训练”页面,选择“角色”类别,点击开始训练。训练大约耗时20分钟(免费账户略慢)。
- 训练完成后,在“生成”页面选择刚创建的模型,输入提示词如“knights, full body, armor details, battle stance, digital painting style”。
感受:
生成了4张图像,其中2张几乎完美继承了我原画的盔甲纹理和色调,另2张在武器造型上出现了变形(大概是训练样本不足)。整体风格的统一性远超直接用通用模型尝试。之后我又用它生成了同一角色的不同武器变体、奔跑动画帧(通过姿势骨架),全部保持了相同的视觉风格,大大减少了手动调整的重复劳动。
社区里也有大量现成的游戏风格模型,比如“Retro RPG Tileset”、“Low Poly Monster”等,直接拿来用就能快速产出关卡资源,省去了从零训练的时间。
—
优缺点
优点
- 训练门槛极低:无需任何机器学习知识,上传图片、点击训练、等待完成即可。
- 免费额度充裕:每天150个免费积分,对于一个中小型项目的早期实验完全足够。
- 风格一致性出色:训练后的模型能精准复现样本的美术风格,对游戏资产量产非常友好。
- 社区生态活跃:能直接复用他人训练好的高质量模型,实现“站在巨人肩膀上”。
缺点
- 训练时间限制:免费用户单次训练需排队等待,高峰期可能超过30分钟;付费用户可优先训练。
- 生成分辨率上限:免费版最大输出1024×1024,需要更高分辨率(如4K贴图)需付费。
- 复杂动作/透视偶尔崩坏:在训练样本较少时,生成的角色侧视图或大仰角镜头容易产生扭曲。
- 商用版权模糊:生成的图像版权归属平台,若用于商业游戏发布需仔细阅读条款(社区模型尤其复杂)。
—
价格
- 免费版:每日150个生成积分(不可累积),支持基础生成、训练(单个模型最多30张图片),无水印。
- Artisan($12/月):每日2,500积分,优先训练队列,支持更高分辨率(最高2048×2048),可创建私人模型库。
- Maestro($30/月):每日5,000积分,解锁全部ControlNet功能,可同时训练多个模型,无水印商用授权。
另有企业订阅($50+/月)提供API接入和团队协作功能。
—
总结
Leonardo是独立游戏开发者和概念设计师的“模型布道者”。 它用极低的学习成本让你掌控AI的审美方向,专为需要快速、批量产出风格统一资产的场景设计。如果你正在做个人游戏项目、需要探索多种美术方向,或者希望把重复的原画工作交给AI——它几乎是目前最适合的免费+轻量级方案。
不过,对追求像素级精度或需要完全商用授权的团队,建议先配合Midjourney或本地Stable Diffusion方案使用,并仔细阅读服务条款。总而言之:模型训练的门已经被Leonardo拆掉了,剩下的只取决于你的想象力。


评论列表 (0条):
加载更多评论 Loading...